苹果能复刻“iPhone时刻”吗?
作者/ IT时报记者 范昕茹
(相关资料图)
编辑/ 孙妍
“One more thing……”当库克时隔几年再次说出这句话,几乎所有苹果2023全球开发者大会WWDC的观众都在心里呐喊:等待多年,苹果头显终于来了。
北京时间6月6日凌晨1点,在2023年WWDC上,苹果在发布了15寸Macbook Air、iOS17、iPadOS17和macOS Sonoma之外,还重磅发布了又一款新硬件——Apple Vision Pro。作为苹果首款MR(混合现实)头显设备,Apple Vision Pro售价3499美元(约合人民币24878元),将在明年初首先登陆美国,并于之后在其他国家或地区发售。
就在苹果发布Apple Vision Pro的4天前,作为VR巨头企业的Meta和国产手机厂商OPPO几乎同时发布了MR产品,Quest 3和OPPO MR Glass开发者版。显然,Quest 3和OPPO MR Glass的抢发,根本无法抢走Apple Vision Pro的风头。
那么,苹果的“iPhone时刻”是否会再次到来?苹果MR头显能否重新点燃元宇宙日渐微弱的火苗?
股民先做出了他们的选择。WWDC发布会期间,苹果公司股价也经历了巨大的起伏,一度涨超2.2%,刷新历史高位至184.95美元。然而在Apple Vision Pro发布后,苹果股价转而跌超1.6%,刷新日低至178.04美元。
One more thing
千呼万唤始出来
Apple Vision Pro是苹果赋予首款头显设备的名称,这也是继发布Apple watch之后,苹果推出的又一款新硬件。但它的粉墨登场并没有带来太多惊喜。
和此前媒体爆料的内容相似,Apple Vision Pro外观类似滑雪眼镜,搭载M2和R1两块可独立运行的芯片,配备12 部相机、5 个传感器和 6 个麦克风,支持眼部和手部追踪。就连2小时左右的续航,3000多美元的价格,都大差不差。
唯一让人感到惊讶的是Apple Vision Pro带来的交互体验终于有MR那味儿了。
Apple Vision Pro的核心是与现实世界的互动。苹果给它的定义是一台空间计算设备,即数字世界与真实世界两个空间相连。
为了实现这一设想,Apple Vision Pro同时具备增强现实和虚拟现实功能。其中搭载的EyeSight功能,能够让用户现实和虚拟环境中切换自如。当有人靠近时,设备的视区将变透明,让用户可以看见这个人,同时走近的人也会看到用户的眼睛。当用户沉浸于空间环境或者使用App的时候,EyeSight 会显示变幻的光波,让他人知道用户正在虚拟世界中遨游。这是其他VR设备难以做到的一点。
为了让交互变得更简单,Apple Vision Pro允许用户通过眼睛、双手和语音来控制。用户浏览 App 时,只要轻松地看着它们、捏合手指来选择、轻拂手腕来滚动,连输入也可以靠语音。尽管眼球跟踪、手势互动和语音控制在AR、VR产品中并不鲜见,但苹果演示视频中展示的景象已经十分接近我们在科幻电影里看到的场景。
虽然对一些人来说,Apple Vision Pro的发布还缺少了颠覆感,但Apple Vision Pro的确给用户带来一些可想象的未来。
复刻“iPhone”时刻的野心
靠内容生态建设实现
“绿洲”要来了?对苹果头显设备最关心的,非游戏的“头号玩家”们莫属。在不少“头号玩家”的心目中,一款理想的MR头显设备将带来一场游戏体验的革新,而那个沉浸式的虚拟现实——“绿洲”将是MR头显设备的未来。
Apple Vision Pro能否带来绿洲?要回答这个问题,或许为时尚早。受制于光学元件、芯片、内容等因素,尽管AR、VR技术问世多年,但仍没能产生相对成熟的产品。使用场景和内容生态的缺乏让不少AR、VR产品最终沦为显示器。以至于Apple Vision Pro发布后,有玩家认为:“光看宣传片,感觉就是个配置特别高,堆料特别狠,有眼球追踪和手势操作的头戴式显示器。”
但显然,苹果的野心不止于做一款高端显示器。无论是3D相机的设计,还是交互方式的简化,都明示了苹果希望借由Apple Vision Pro拓展MR设备未来可能性的野心。
在铺天盖地的Apple Vision Pro发布消息中,或许很多人会忽视苹果在自身生态系统融合上的努力。相比最开始iOS、MacOS、WatchOS各自为政的生态,近年来苹果一直努力打通不同系统平台,使之形成更为紧密的联系。今年的WWDC中,苹果进一步加强了各大系统之间的互动,不少iOS中的组件模块都能通过MacOS进行控制,也就是说,在不同的苹果设备之间,互联互通将变得更加容易。其中,也包括新发布的VisionOS。
打通了苹果不同设备之间的内容生态,让用户越来越离不开苹果硬件“全家桶”。而这,或许正是苹果MR设备通往下一步所需要的。
依托苹果自身的生态系统,App Store中的内容也支撑着苹果MR设备的应用场景。在发布会上,苹果表示,用户可在无限大的荧幕上畅玩 100 多个 Apple Arcade 游戏,享受沉浸式音频,并支持常用的游戏手柄。于此同时,为了获取更多的内容,苹果还与迪士尼就头显设备Apple Vision Pro的内容构建合作伙伴关系。
尽管目前来看,2小时的续航,3499美元的售价,足以让大部分玩家望而却步。但随着规模化使硬件成本下降,随内容整合摊平成本,也许在不久的将来,“绿洲”将不再是幻想。
M2 Ultra
苹果自研芯片的最后一块拼图
此次WWDC中另一个看点,在于苹果M2 Ultra芯片的发布。
在苹果版图中,性能强大的M系列芯片构筑了苹果的护城河。而在今年WWDC中,M2 Ultra的发布,意味着苹果彻底脱离英特尔,达成了全线产品搭载自研芯片的成就。当苹果正式发布新产品后,英特尔的股价也随之下跌4%。
2020年,苹果推出首枚自研芯片M1。此后,用自研芯片取代英特尔芯片便成为苹果芯片之路的主策略。尽管去年,英特尔高管曾表示,希望能够继续与苹果合作。但实际上,截至去年,苹果所有产线中,Mac Pro是唯一一款还在使用英特尔芯片的产品。今年Mac Pro搭载M2 Ultra芯片后,意味着苹果与英特尔合作的可能性再一次降低。
从设计上来看,M2 Ultra由两颗M2 Max组成,通过 Ultra Fusion 定制封装架构相连,是苹果迄今为止尺寸最大、性能倍增的SoC芯片。据介绍,M2 Ultra拥有1340亿个晶体管,相比上一代的M1 Ultra提升了17.5%,而且集成24个CPU核心和最高76个GPU核心,可提供每秒27.2万亿次浮点运算的图形性能,显存最高可达192GB。32核神经网络引擎的运算速度达到每秒 31.6 万亿次,大幅提升了各种机器学习任务的速度。苹果表示,搭载新处理器的Mac Pro的整体性能比搭载英特尔处理器的Mac Pro快了三倍。
排版/ 季嘉颖
图片/ Apple
来源/《IT时报》公众号vittimes
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