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LayersofFear今天有一个新的技术预告片,强调了在虚幻引擎5中开发可以带来多大的不同。联合开发者和发行商BlooberTeam(您可能因TheMedium和即将上映的《寂静岭2》重制版而认识)发布了LayersofFear的新预告片,其中概述了即将推出的恐怖游戏中的所有技术改进。正如大多数新的PS5和XboxSeriesX游戏所预期的那样,LayersofFear将支持光线追踪、HDR和4K分辨率——这基本上意味着它将看起来超级时尚。
作为首批完全使用虚幻引擎5构建的游戏之一,LayersofFear利用引擎的Lumen照明技术及其Niagara视觉效果系统来创造我们期待在Bloober和AnsharStudios联合制作。
在上面的预告片中,我们可以看到2023年版本的《层层恐惧》与2017年版本的对比照片,不难看出这六年中有多少改进。新的《层层恐惧》既是续集又是重制版,因为它包括该系列的前两款游戏及其所有DLC以及新的章节和故事。
除了所有这些新技术,LayersofFear还将引入一些新的核心游戏机制——其中之一就是灯笼,它将帮助玩家绕过隐藏在每个黑暗角落的恐怖。TheMediumandLayersofFear2作曲家ArekReikowski也重新设计了配乐。
LayersofFear将于2023年6月在PC、PS5和XboxSeriesX/S上发布——我们还没有确定发布日期。
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